2026 교육생 모집

청소년
AI 크리에이터 캠프

AI 시대를 선도할 차세대 콘텐츠 창작 영재를 양성하는
청소년 집중 교육 프로그램.

13–19세 (중1~고3) 코딩/AI 사전 경험 무관 전 과정 무료
창작 도구들과 함께 도약하는 3D 청소년 캐릭터 일러스트
캠프 소개

AI 시대의 창작자는 도구를 다루는 사람이 아니라, 도구로 생각하는 사람이다.

「청소년 AI 크리에이터 캠프」는 학생들이 AI를 단순히 사용하는 데 그치지 않고, 스스로 질문하고 창작 언어를 발견할 수 있도록 디자인씽킹과 AI 리터러시를 통합한 교육과정으로 설계되었습니다.

한국예술종합학교 상명대학교 카네기인스티튜트

수료 후에는 한국마이크로소프트가 주관하는 Microsoft Agent-thon으로 이어져 교실에서 시작된 창작이 산업 현장과 연결됩니다.

AI 시대를 선도할 차세대 콘텐츠 창작 영재를 양성하는
청소년 집중 교육 프로그램

선발 인원
100
총 이수 시간
84시간
정부 지원 사업
전액지원
8월 — 10월
3개월
지원 안내

누가, 어떻게,
언제까지

AI 크리에이터 캠프 2026 모집 정보

AI 깃발을 든 3D 청소년 캐릭터
모집 대상
  • 13–19세 (중1~고3) 청소년
  • AI 콘텐츠 창작 및 디지털 예술에 관심 있는 자
  • 전 과정 (여름+가을학기) 일괄 참여 가능자
모집 인원
100

세부전공 트랙별 25명
통합 프로젝트 단계 팀 운영

접수 기간
'26. 5. 25. (월) 12:00 ~ '26. 7. 5. (일) 18:00

마감시간 이후 접수 불가

접수 마감까지 D-—

— : — : —

커리큘럼

3개월에 걸친
AI 리터러시
창작
프로젝트 통합 과정

'26. 8. 3.(월) ~ 10. 31.(토) · 전 과정 일괄 참여

01
파운데이션 100명 전체
기간'26. 8. 3.(월) ~ 8. 7.(금)
시간09:00 — 13:00
02
세부전공 4개 트랙 중 1개 선택 · 트랙별 25명
기간'26. 8. 10.(월) ~ 8. 21.(금)
시간09:00 — 13:00
03
프로젝트 통합 100명 전체 팀 단위 토요 프로젝트
기간'26. 8. 29.(토) ~ 10. 31.(토)
시간10:00 — 13:00
04
MS Agent-thon 우수 수료생 대상 후속 행사 (정규 84시간 외)
기간'26. 11월 ~ 12월 중
시간별도 공지

3단계 운영일: 8/29, 9/5, 9/12, 9/19, 10/10, 10/17, 10/24, 10/31 (추석, 개천절 제외)

4단계 Microsoft Agent-thon은 전 과정 수업시간 90% 이상 이수자에 한해 참여 자격이 부여됩니다.

일부 과정만 선택 참여하는 형태는 지원하지 않으며, 선발 후 일부 불참 시 수료가 인정되지 않습니다.

수료 기준: 전 과정 통합 출석률 70% 이상 + 최종 프로젝트 제출.

프로젝트 트랙

네 개의 무대,
그중 하나를 깊게

여름학기 세부전공 단계에서 학습하는 네 개의 창작 트랙. 1지망, 2지망으로 지원하며 트랙별 25명이 함께 합니다.

비주얼 아트 트랙 일러스트

비주얼 아트

Midjourney Higgsfield Figma
영상·무빙이미지 트랙 일러스트

영상 / 무빙이미지

Runway Gen-3 Kling Higgsfield
사운드·뮤직 트랙 일러스트

사운드 / 뮤직

Suno ElevenLabs UDIO
인터랙티브 미디어 트랙 일러스트

인터랙티브 미디어

p5.js Copilot Studio GitHub Spark
참가 혜택

창작의 기회,
그 이상

전 교육과정 무료

AI 도구 라이선스 및 클라우드 자원 일체 포함. 추가 비용이 없습니다.

전문가 멘토링

한국예술종합학교, 상명대학교, 카네기인스티튜트 및 한국마이크로소프트 전문가가 직접 지도합니다.

최종 성과발표회

외부 갤러리 또는 대형 발표 공간에서 전시·상영·공연·인터랙티브 시연으로 작품을 선보입니다.

우수작 시상 및 수료증

전공별 2~3인의 우수작을 시상하고, 모든 수료생에게 공식 수료증을 발급합니다.

MS Agent-thon 자격

전 과정 수업시간 90% 이상 이수자에게 프로그램 종료 후 개최되는 Microsoft Agent-thon 참여 자격이 부여됩니다.

다양성 균형 선발

지역, 학교급, 성별 다양성을 고려하여 균형 있게 선발합니다. 창작 의지와 성장 가능성이 핵심 기준입니다.

지원 안내

지원 방법

코딩이나 AI 사전 경험은 평가하지 않습니다.
창작 의지와 성장 가능성을 중심으로 평가합니다.

제출 서류

필수

기본 정보

성명, 연령, 소속, 연락처, 지원 트랙 1지망/2지망

필수

자기소개 영상 (1~2분)

자기소개, 지원동기, 창작 경험, 프로그램을 통해 도전하고 싶은
창작 주제 및 목표. 형식·도구·촬영 환경 자유.

필수

보호자 동의서

전 과정 일괄 참여 인지·동의 포함.

선택

창작 에세이

최근 인상 깊었던 작품(영화, 게임, 전시, 도서 등)에 대한 감상 또는
해석을 자유롭게 기술.

선택

포트폴리오 / 작업물 링크

그동안의 창작 작업물을 링크 또는 파일로 첨부.

※ 마감시간 이후 접수 불가. 선택 서류 미제출이 평가에 불이익으로 작용하지 않습니다.

주요 일정

'26. 5. 25 (월) — 7. 5 (일) 18:00
지원 접수
온라인 지원 시스템을 통한 접수
'26. 7. 1 (수) — 7. 10 (금)
서류 심사
영상 및 제출 서류 종합 정성평가
'26. 7. 13 (월)
합격자 발표
개별 통보 및 공식 채널 게시
'26. 8. 3 (월) — 8. 21 (금)
여름학기 (60시간)
파운데이션 + 세부전공
'26. 8. 29 (토) — 10. 31 (토)
가을학기 (24시간)
팀 단위 토요 프로젝트 통합
'26. 11월 — 12월
MS Agent-thon
우수 수료생 대상 · 일정 추후 공지
선발 전형

심사 기준

한예종 교수, 상명대 교수, AI 콘텐츠 분야 외부 전문가 최소 3인이 지원자의 자기소개 영상을
중심으로 다음 세 가지 관점에서 비동기 검토 방식 종합 정성 평가합니다.

i

참여 동기 및 교육 적합성

본 프로그램에 대한 이해와 참여 의지. 캠프의 방향과 본인의 관심이 어떻게 맞닿는가.

ii

창작 잠재력 및 자기표현력

창작에 대한 관심, 경험, 표현 방식. 사전 경험의 깊이가 아닌 표현하고자 하는 의지와 시각.

iii

창작 주제 및 도전 목표

프로그램을 통해 시도하고 싶은 창작 비전. 무엇을 만들고 싶은지, 왜 만들고 싶은지.

※ 창작 에세이 및 포트폴리오는 제출 시 보조 자료로 함께 검토됩니다. 지역, 학교급, 성별 다양성 고려 균형 선발.
※ 평가 비율: 참여 동기 및 교육 적합성 40% · 창작 잠재력 및 자기표현력 30% · 창작 주제 및 도전 목표 30%

유의사항

반드시
확인해 주세요.

1
본 캠프는 여름+가을학기 통합 단일 과정이며, 일부 과정만 선택 참여하는 형태는 지원하지 않습니다.
2
제출 완료된 지원서는 임의로 추가 또는 보완할 수 없으며, 일체 반환하지 않습니다.
3
제출된 서류가 허위로 드러날 경우, 선정 취소 처리됩니다.
4
상기 공고 내용 및 일정은 진행 사정에 따라 변경될 수 있습니다.
5
선발 후 일부 불참 시 수료가 인정되지 않으며, MS Agent-thon은 90% 이상 이수자에게만 자격이 부여됩니다.

AI 시대를 살아갈
아이들에게 필요한 시간.

참가비 없이, 누구나 지원할 수 있습니다.